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夜店1.0搭讪

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发表于 2013-10-29 23:00:12 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 pualove 于 2013-10-29 23:02 编辑

“夜店是把妹达人的道场”  ------------  谜男

夜店介绍
迷男的一句话,道出酒吧夜店对于把妹者的重要性。要想成为把妹达人,酒吧夜店的训练必不可少。在酒吧夜店里把妹,可以训练把妹者的社交直觉、抗压能力、肢体语言。有的初学者考虑到个人工作、生活习惯、经济收入等因素,想专攻Day Game,错误地认为Night Game和Day Game可以脱节,其实不然。Night Game是Day Game的减缩版,能在短时间走完把妹的流程。而且在酒精和音乐的感染下,目标的情绪也容易调动,更容易达到互动,更容易TD。

目前中国的夜间娱乐场所,主要分为Disco(迪厅)、酒吧1.0、酒吧2.0、清吧、夜总会、私人会所。从把妹训练的适用性角度来看,最好的训练场所是酒吧1.0和酒吧2.0。通常来讲,酒吧1.0又称为夜店,该场所主要特点是人多(女生也多)、卡座、散台较多,舞池占据的空间相对较小。而夜店2.0指的是比较时尚的慢摇,特点是人比较多、更时尚、比较洋气、音乐适中、卡座少、互动环境好,但是只存在一线大城市。

夜店与Disco吧的主要区别在于舞池。夜店的舞池较小,Disco吧舞池较大。舞池在一定程度上影响着目标女性的娱乐目的。去夜店的女性大多是以聚会、喝酒、交友为主,跳舞为辅;去Disco吧的女性是大多是以喝酒、跳舞为主,聊天、交友为辅。

清吧一般没有舞池或舞池非常小,主要是散台和卡座,有现场乐队演出。客人活动范围较小。夜总会在上个世纪末期流行,主要是有助场的姑娘陪酒。私人会所一般针对固定会员,不对外开放。清吧、夜总会、私人会所,这三种场所的女性目标大多在组合里面,而且常有男性障碍,所以把妹难度较大,并不适合练习


传统把妹方法
传统民间夜店把妹方法是在舞池里通过眼神、身体摩擦、碰撞、强行搂抱等手段勾搭目标女性,意图达到共舞、揩油、接吻、带走等目的。民间很多把妹者采用此方法,其成功率根据个人情况决定。该方法主要在Disco盛行,其弊端如下

1,           适用范围小。只适合自身建设和肢体语言较好的把妹者。而形象不出众的把妹者,很容易在第一眼就被目标否定。很难有施展其他技巧、展示魅力的余地。

2,           不利于语言沟通。舞池四周一般有大功放音箱,音乐声音很大。即使将嘴贴近目标的耳朵,话说也不易听清,更别提深度语言交流。在舞池里,基本靠肢体语言建立感觉,控制目标的情绪,增加性张力。这是很好的关系升级场所,却不是很好的搭讪场所。

3,            无法建立深度联系感、舒适感和安全感。目标在清醒或微熏的状态下被带走,很重要的一点就是安全感。她信任带她走的男人,相信她在接下来的一个或若干个晚上被善待。这种安全感和信任的建立要通过深度交流才可以实现。最好的方法就是通过语言交流。

4,           不易饮酒。即使在舞池里勾搭目标成功,做到揩油、接吻之后,仍需要在跳舞间歇聊天饮酒。酒精是最好的春药。目标的情绪需要酒精放大,目标也需要酒精作为一个被带走的借口。所以,单纯跳舞很难将目标女性引向TD方向,除非她本身有很明确的性需求。

5,           系统性差,不利于AFC学习。

综上所述,传统把妹方法有诸多不利因素。而系统性高效率的把妹方法是迷男建立的M3夜店模型。从搭讪到TD,分为9个步骤。搭讪及过渡分别是A1,A2,A3阶段。本文主要介绍A1阶段。


酒吧搭讪方法
■ 场内的女人

当你到了酒吧场内,留意你身边的女人。在附近3米之内,可能会有某个女人对你展露兴趣。也许她坐在吧台正在和朋友聊天或独自饮酒,也许她站在舞池边上看着狂欢的人们,但是她的脚尖对对着你。腿和脚是最诚实的,这种姿态足以证明她已经被你吸引,如果你上前搭讪,哪怕是再烂的开场白,她也会有很好的反应。

有些人可能希望在酒吧夜店里会和某个女人先有眼神接触,然后微笑,相隔几米远就能举杯敬酒,然后无需任何交流一起走到安静昏暗的角落开始亲密举动。这种情景多见于影视剧,而在生活中却很少见。如果你进入酒吧夜店,总希望能先得到对方的认可信号,那么你很可能根本没有出手的机会。所以,摆正心态,停止幻想。女人,特别是中国女人,就算再喜欢你,也不太可能那么大胆的向你展示。

同理,你在夜店里看到一个漂亮的女人,也会不由自主地看着她,甚至向她移动。也许你认为在吵闹的环境下,她没有注意到你。其实,你错了,你低估了女人的敏锐直觉。除非你一直在她身后,否则很可能已经被她的雷达发现。一旦发现,你就进入了快速抉择的时刻,详情后文阐述。


■ 擦亮你的武器
这里所说的武器并不是明晃晃的刀枪,而是你脸上的微笑,是自信的、友善的、迷人的微笑,就像詹姆斯邦德一样。酒吧和夜店很吵闹,说话声基本被音乐声淹没,所以每个人主要依靠面部表情和肢体动作来表达个人的情绪。如果你皱着眉头,其他人就会认为你心情不好;如果你面无表情,其他人则认为你是个封闭的人,甚至带有一点点杀气;如果你带着猥琐的微笑,其他人肯定认为你是来猎艳的。

永远要记住一个观点。女人比男人敏感1000倍。也许有些夸张,但这绝不是危言耸听,哪怕只有一个细节做得不好,你也可能在没开口之前就被女人们pass掉。所以,一定要保持自信的、友善的、迷人的微笑。如果你不知道这种微笑是什么样的,那就去看看皮尔斯布·鲁斯南主演的《007》。如果你不习惯微笑,那么就强制性地让微笑挂在脸上,哪怕面部肌肉已经僵硬。

工欲善其事,必先利其器。每天对着镜子练习10分钟,让你的微笑逐渐变得有杀伤性。


■ 语言
夜店是非常吵闹的地方,超大音量的音乐感染着所有的人。人们的情绪随着音乐起伏波澜。在这样的环境中进行语言交流,要进行相应调整。

首先,调整音量。人们说话的音量会根据环境而自动调整。在图书馆里窃窃私语;在咖啡馆里促膝谈心;在集市上大声叫卖。那么在夜店里该如何呢?放大音量,放大到对方能正常听到的音量。

其次,调整语速。你不是在辩论赛场,你无需咄咄逼人。你是在夜店里把妹,你是在通过语言进行交流,那么请放慢你的语速。这样不仅显得你有自信和魅力,也容易让对方听到每一个字。

最后,调整内容。夜店里不适宜每次说很多话,否则对方很可能记不住,也可能因为中间某一处没听清楚导致前后关联不上。所以,每次说话少一些,让对方也有机会随时回应。


■ 肢体语言
人与人的交流语言占7%,肢体语言占93%。这是真理,请记住。

吸引一个女人的决定因素是“你是谁!”而不是“你做了或说了什么!”

肢体语言就是向其他人说明“你是谁”的最好工具。想象一下,一位国家领导人,即使穿上打了补丁的衣服也不像个穷人;一个乞丐,即使穿着国际名牌也不像有钱人。是因为他们的气场不同,而气场是通过肢体语言展现出来。

在夜店里肢体语言更加重要。当你进入场内,要把动作放慢。慢慢地转头,用余光扫视目标,千万不能东张西望,好像一匹色狼在找寻自己的目标。即使你只张望一次,也会被有些女人发现。

走路时要挺胸抬头,表达出自信的气势。很多女人宣称她们喜欢高帅富,而实际上并非如此。女人们会被自信的男人吸引,即使他不高、不帅、不富。因为女人喜欢有种的男人,讨厌懦夫。懦夫是不会给女人带来安全感的。而自信的气势则告诉所有女人,“我是个有种的男人”。所以,挺起你的胸堂,表达出你的自信。

如果你手中拿着饮料,饮料瓶或杯子不要放在胸前,将饮料瓶放垂直拎在身体侧面。

谈话时,要显得放松。你是来玩的,不是来考试的,别那么拘谨。放松地聊天,尽情的大笑,传达出一种正面能量。这种能量不仅使你愉悦,也使周围的人愉悦。也许,周围的女人就会被你的大笑所吸引。

如果你身后有靠背,那太棒了,你一定要靠着它,不论坐着还是站着。因为向后靠的人比向前倾的人显得更有权利。特别是你和目标对话过程中,尽量保持自己的姿态,如果对方听不清你在说什么,她会凑上前来再听一次。这就显示出,她在需求你,而不是你在需求她。

在夜店里搭讪比白天搭讪更加注重相对的站立位置,一定要从侧面切入,肩并肩站立,这样才不会侵犯她的个人空间。如果你直直地走向一位女人,当你离她半米,侵犯到她的私人空间时,她会本能地向后退。这时候你一定要站在原地,甚至微微向后仰。这样就是告诉她,不要怕,我没有恶意。如果你继续向前扑,她再向后退,那就变成了猫捉老鼠,搭讪的结果可想而知。

如果你和目标相向移动,可以正面搭讪。当擦肩而过的那个瞬间,送给她一个微笑,拉住她的手臂,说出你的开场白。因为夜店里很吵闹,目标被拉住时,会下意识认为你有话想说。如果你一上来就将嘴凑到她的耳边,很可能会吓到她。但是这一招只能在夜店里用,白天不能用,否则后果自负。


■ 三秒法则
当你看到目标的时候,如果目标也可能发现你,那么3秒钟之内必须冲上去,说出你的开场白。因为女人喜欢有种的男人,如果你在她身边徘徊被她发现,那么会给她留下两个印象,要么她认为你是懦夫,要么她认为你想把她,从而激发她的ASD。不论哪种结果,都会导致搭讪失败。

在3秒钟内发起行动,会让目标觉得你是突然冒出来的,这带有一定的正面能量,但是要保证你的外形和举动不会吓到目标。

所有的把妹者都会遇经受接近焦虑的考验。遵守三秒法则,在一定程度上能缓解接近焦虑。否则,时间拖得越长,焦虑就越严重,甚至放弃行动。换个角度想,就算冲上去忘记开场白尴尬地站在目标旁边,也比站在原地焦虑要好很多。

如果目标背对着你,那么你有短暂的时间思考,但是要注意障碍的位置。障碍发现你会告诉目标。闺蜜之间不需要说什么,一个眼神就能明白。所以,不要让障碍发现你搭讪的意图。

接近焦虑有时候是因为怕周围的人看到自己被打枪。可以通过调整心态克服这种方法。试想,如果你看到别人搭讪女人被打枪会怎么样?最多是笑一下,因为事不关己。自己在其他人心中也不过如此。不要在意他人的看法,这些人与你无关,他们甚至都没有勇气搭讪。另外,在3秒钟内搭讪目标,在别人看来,就好像你和目标组合是认识的人或者是一个很会社交的散发着强烈人格魅力的人,这不仅会减少焦虑,还会吸引其他女人。

如果你预料到在搭讪的过程中会受到打扰,比如说,酒保过来上酒,那么就暂缓行动。尽量保证在搭讪的过程中不会因为各种原因中断。遗憾的是,突发事件不可能完全避免。如果发生意外,在搭讪的过程中有酒保过来,就把自己当作是这个组合中的一员,和目标一起在等待酒保离开。在对之后,对目标或组合提供友善的微笑,继续下半场搭讪。如果是目标的朋友们过来,就要把自己当作是目标的朋友,对新到的人们很友好,传染正面的能量,从而控制场面。


■ 90/10原则
搭讪目标,不要期待对方会给你很好的回应,除非目标已经被你吸引。大多数情况是目标只是简单地应对。因为她并不了解你,也不适应陌生人的突然出现。这时候你就要提供对话内容的90%,剩下的10%由目标提供。如果你都没话可说,目标便会和你一起沉默,这种可怕的沉默将摧毁你的搭讪,也摧毁了你在目标心中的形象。即使你第二次想好了丰富的开场白也很可能在她面前没机会施展。

事实上,并非所有的把妹者都很健谈,这时候轮到惯例出场。网上很多地方都有惯例,比如笑话1000则,吴宗宪语录等等。食人牙慧效果并不好。惯例要适合自己。回忆过去几十年的生活,总有一些有趣或有意义的事吧?!把这些事情加工整理、润色之后再经多次使用就会炉火纯青。这些惯例是你自己的,别人无法效仿。不建议去模仿某些脱口秀主持人或者相声演员,因为女孩是被你模仿的那个人所吸引,不是被你本身的魅力所吸引。


■ 惯例不是救命稻草
有些把妹者死守着一个错误的观点,就是过渡依靠惯例。认为一个接着一个惯例就能让目标爱上自己直到TD。这大错特错。女人爱上你,是因为你自身的人格魅力,不是因为你讲的那些惯例。诚然,掌握一些好笑的惯例确实可以扭转尴尬的局面甚至调高目标的情绪,但是惯例讲过之后呢?目标的情绪冷却下来之后呢?你和她有深度的心灵碰撞互动吗?没有!所以,目标不会爱上你。不爱上你,就不会给你机会将她灌醉带回家。


■  场外搭讪
在夜店门口经常会有一些女人坐在沙发上等朋友、等经理或者排队存衣物、取衣物。不论是沙发还是寄存处,都处于夜店辐射范围之内,与街上不同。我们将这一地带称为场外,与场内的区别在于音乐声不大,可以进行正常交谈。可以展示说话较多的惯例。在夜店开场之时,场外的女人做好了进入夜店娱乐的心理准备,情绪已经被夜店所带动,只是情绪还不够高。在午夜之后2小时内,场外的女人大多出来休息,准备后半夜的活动。在凌晨3点之后,场外的女人大多是等朋友一起回家或吃夜宵,其中不乏有醉猫。如果是醉猫,你可以大胆走上前,关心地问她是不是喝多了,并且找机会送她回家。



以下例案是搭讪单人目标:

Gamer:  Hi 你好,你的白色小皮靴很漂亮,我第一次看到有人穿靴子来夜店。

目标:哦?其他人也会穿啊。

Gamer: 不是啊,多数人会穿8厘米的高跟鞋,就是鞋跟特别细的那种。其实,我看到高跟鞋会害怕。

目标:哦?

Gamer:有一次我在舞池里跳舞,被一个喝醉的女人狠狠踩了一脚。我的脚趾都快断了。可是她醉熏熏的笑了一下,晃晃悠悠走开了。所以,我每次看到高跟鞋,都会想到那被踩的感觉。

目标: 呵呵,你挺倒霉的。

Gamer:其实,我还有双白皮鞋,但是不敢穿来夜店。

目标: 你怕被踩吧?

Gamer:是啊,我刚买了那双鞋的时候,穿了一次。还没进舞池就被踩了几脚,哎,白皮鞋立刻就变成印花的。

目标: 哈哈,夜店里就是这样。

Gamer:我知道啊,人多热闹嘛。其实,我更喜欢坐着听听音乐,和朋友们喝酒,熟悉的人才好玩。

目标: 嗯,是啊,我一般都是和朋友出来。

Gamer: 所以你在等朋友接你进去?

目标: 是啊。你呢?

Gamer:我在接人。我那些朋友都特别懒,所以订卡座的事都推给我了,每次我都等着接人。

目标: 都是朋友嘛,牺牲一点没关系啦。

Gamer:这点小事没关系,不过有时候容易误会。

目标: 哦?为什么?

Gamer:我住得远,有时候下班就直接过来了,穿着工服。看上去和销售经理差不多。所以经常有女生问我能不能带进去。还有人问我厕所在哪、楼梯在哪。

目标: 呵呵,这挺有意思的。

Gamer: 是啊,有时候我在想,如果我下岗了,可以过来做销售经理。

目标: 可以试试。

Gamer:不好意思,我得打个电话问问那家伙到哪了,还有朋友在里面等我呢。(转身假装要走)

目标: 嗯,好的。

Gamer:哦,对了,过一会你带朋友来我的卡座玩吧,一起喝杯酒。

目标: 好啊。

Gamer: 你手机号多少?我把卡座号发给你。

目标: XXXXXXXXXXXX

Gamer:好,一会儿见。


全部对话差不多要在3-5分钟内说完。实战时,可以跟据实际情况进行增加、删减、修改。因为对话地点是在场外,所以可以适当多聊一会。你可能觉得这段话不会让女人奇迹式地爱上你,你想得没错,目的并不在此,而是要显得有趣又机智,但是这招的威力在于没有显露的部分。它不像一般的直接开场白,没有向目标传达兴趣指标。如果你把的是个已婚妇女,而且她老公也在场,你不想活了才会在这时候表达兴趣。如果目标是男女多人组合,我们必须在发出兴趣指标之前,先弄清楚整个团体的关系结构,这样能让你显得有自信,而非有勇无谋。请注意,这跟你现在正在对他们讲的话无关,这招是用来先表现个性的。以下例子适用于多人组合。


Gamer:  (对男性障碍,不要看目标女)Hi 你好,你的围巾很漂亮,我特别喜欢这种格子的,是Burberry的吧?

障碍男:  是啊。我也喜欢。

Gamer:    嗯,你这条和我上周丢掉的那条太像了。

障碍男:  呵呵。可惜不是啊。

Gamer:   有一点可以肯定,咱两人爱好的款式差不多。

障碍男: 是啊。你等人呢?

Gamer:  是啊,这么冷的天,我在这里等那几个腐败的家伙。每次吃完饭,那肚子都像孕妇一样。

障碍男: 呵呵,吃饭嘛,都一样。

Gamer:  每次都是他们在吃,我去找经理拿卡座,然后就在门口接他们。羡慕你啊,你还有美女陪着。

障碍男: 呵呵,都是朋友。

Gamer:  我感觉你们好像认识有一段时间了吧,特别是两位女生,有时候会互相看看,很默契。

目标女1:我们原来是同学,现在工作了。

Gamer:  嗯,我能感觉到,因为你们穿衣服的品味差不多,都挺讲究的。你的白色小皮靴挺漂亮。

目标女1:谢谢。

Gamer:   很多女生穿高跟鞋来夜店,特别是那种8厘米的,很细的那种。我看到就害怕。(说话时主要面向障碍男,减少对目标女1与目标女2的兴趣信号)

目标女2:哦?为什么?

Gamer:  有一次我在舞池里跳舞,被一个喝醉的女人狠狠踩了一脚。我的脚趾都快断了。可是她醉熏熏的笑了一下,晃晃悠悠走开了。所以,我每次看到高跟鞋,都会想到那被踩的感觉。

目标女2:呵呵,你挺倒霉的。

Gamer:  其实,我还有双白皮鞋,但是不敢穿来夜店。

目标女1:你怕被踩吧?

Gamer: 是啊,我刚买了那双鞋的时候,穿了一次。还没进舞池就被踩了几脚,哎,白皮鞋立刻就变成印花的。

目标女1,女2,障碍男: 哈哈。

Gamer:(耸肩微笑)没办法啦。其实,我更喜欢坐着听听音乐,和朋友们喝酒,熟悉人才好玩。

目标女1:嗯,是啊,我们都是和朋友出来。

Gamer: 我感觉你们都很友善,比我那些朋友好多了,为了帮他们订卡座,我经常是下班直接过来,有时候穿着工服,容易误会。

障碍男:哦?为什么?

Gamer:我那工服就是深蓝色的西服,看上去和销售经理差不多。所以我经常有女生问我能不能带进去。还有人问我厕所在哪、楼梯在哪。

目标女1,女2,障碍男:呵呵。

Gamer: 有时候我在想,如果我下岗了,可以过来做销售经理。

目标女1:可以试试啊。

Gamer:不好意思,我得打个电话问问那些家伙到哪了。(转身假装要走),对了,过一会你们来我的卡座玩吧,一起喝杯酒。

障碍男:嗯,好的。

Gamer: 你手机号多少?我把卡座号发给你。

障碍男:XXXXXXXXXXXX

Gamer:好,一会儿见。(如果在男性障碍面前收目标女性的手机号,容易激起ASD,也容易引起障碍的警觉,可以先收男性障碍的号,再群体game)


根据目标人数及性别情况,分为单人组合,双女组合,多人纯女组合,多人混合组合。一般不将一对男女作为目标,因为她们是男女朋友的可能性较大,game的风险较高。

如果是双女或多人纯女组合,最好先由障碍开场,对目标显示出无兴趣,并且照顾组合内全体成员。因为场外搭讪时所有组合成员都能听清楚说话,所以,只和一两个组合成员聊天容易让其他成员产生阻挠情绪。一旦认定你是色狼,对以后的game非常不利。这一点是场外搭讪与场内搭讪最不同的地方。


■ 场内搭讪
场内与场外不同,音乐声音很大。说话的时候要将嘴巴凑近听者的耳朵。离舞池越近,说话就越困难。所以,场内搭讪不应该用说话较多的开场白,要尽量简短。不论目标是单人或多人,都只能与其中一个人说话,其他人听不到。这个时候,肢体语言尤为重要。不论是站立或坐着,都要注意保持自己的身体框架,用微笑和肢体展示自身价值。

搭讪的地点可以是场内的任何一个角落,比如舞池附近、走廊、厕所门口、吧台、楼梯上。看到目标3秒之内立刻上前开场。不要以为成因吵闹,目标就不会注意到你。即使她用余光发现你在附近徘徊,搭讪成功率仍然会大大降低。我个人搭讪的时候如果迟疑3秒钟以上,宁可放弃此次搭讪,也不会硬着头皮开场,以免被打枪。可以过一段时间再过来搭讪。参考以下案例:


(走廊,目标双女组合)

Gamer:   Hi你好,你的耳环很漂亮。

目标女1:谢谢。

Gamer:  你们刚来?在找朋友?

目标女1:刚来,就我们2个。

Gamer:  别站在这里了,过一会儿人就多了,特别挤。去我卡座吧,我有些朋友不知道去哪里了,卡座空着呢。

目标女1与目标女2商量一下,同意拉到卡座。



(舞池附近,目标单女)

Gamer:   Hi 你好,刚才看到你,觉得你很可爱,过来打个招呼。

目标女: 谢谢。

Gamer: 你朋友呢?

目标女:那边卡座呢。

Gamer:  我和朋友在另一个厅,你过来玩一会吧,我介绍帅哥给你认识。

目标女:我等朋友一起吧。

Gamer:你不会自带帅哥吧?

目标女:是美女。

Gamer: 好吧,你手机号多少?我把卡座号发给你

目标女:XXXXXXXXXXXX

Gamer: 好,一会儿见。我先去找我的朋友,88.


(散台,三女组合)

Gamer: Hi 你好,我叫Martin,我和我朋友在那边卡座一起玩。我刚看到你们几个姐妹,觉得你们很可爱,过来打个招呼。(举杯)

目标女1倒酒,碰杯,饮酒。

Gamer:我感觉你们好像不常来夜店吧?

目标女1:是啊。

Gamer: 因为你们和那些夜店玩家不一样,怎么说呢,就是那个范儿不一样,没那么轻浮。

目标女1:呵呵。

Gamer:你们先忙,我回去照顾朋友。(先抽离,降低对目标的需求感,增大目标的失落感,找机会再进行二次搭讪。)


■ 二次搭讪
在确定目标可以再次见面的情况下,进行二次搭讪有时会有更好的结果。并非所有的第一次搭讪都能收到有效的结果,特别是当聊到无话可说的时候,目标显示出无兴趣,或遇到突发情况,比如,目标要接电话。及时撤出可以减少对目标的需求感。如果将目标情绪调动起来之后撤出,更容易让目标有种戛然而止的感觉,这种社交张力可以提升目标的需求感,从而增加吸引。

有时二次搭讪是将僚机介绍给目标组合,让僚机与障碍互动,从而达到隔离目标的目的。


■ 女人的反应
有些女人对搭讪反应很好,即使她们根本不想被带走,也会友善地和你聊天。不过,偶尔也会遇到糟糕的情况,例如,目标说自己有男朋友;目标不说话只是摇手;目标出言不逊;目标假装没听见。不要在意这些。可能这几天她们的大姨妈正在看望她们;可能她们刚刚被色狼揩油;可能她们不适应夜店的氛围,缺乏安全感。对于这些不良反应,一笑了之,去开启另一个目标组合。

如果身边有女僚机,或者已经进入舒适区的目标,可以作为抵押,带入新的组合。让女人与女人建立舒适感,从而让新的目标组合接受你。

在夜店里,稍微有姿色的女人都会被搭讪。有些女人被AFC搭讪次数多了会产生反感情绪,甚至会变得恐慌。这时候你要站在原地,身体微微向后靠。向目标展示出无需求,同时提供友善的微笑。等目标冷静下来之后,再抛出你的开场白。


■ 社交认证
不论在场内还是场外,尽量与你所认识的人打招呼或愉快的聊天。这样不仅能为接下来的搭讪开场热身,而且能向周围的女人展示你的社交价值。如果女人看到你不同的人都能热情开心地聊天,那么她在潜意识下会被你吸引,因为你的身上散发着正面的社交气息。女人要的是一个比她们更好玩、更有价值的男人。所以你必须展示你的社交价值。

相反,你在场内走来走去,打量每一个女人。这说明你没有朋友,你只是来找一夜情,而且带有强烈的攻击性。出于天生的安全防卫心态,女人们会记住你,并且夺走你的搭讪机会。




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